失落的亚特兰蒂斯(#Tinkercad)

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简介:丢失的亚特兰蒂斯市(#Tinkercad)

关于:我喜欢3d模型和视频编辑。我也喜欢做指教。我最喜欢的设计网站是Tinkercad,我的用户名是Josiah Miller。我是Edhellen Sintano团队的创始人。这是灰色elven sindarin f ...

这是丢失的亚特兰蒂斯市的代表性,如果存在。(主题是从kotlc拍摄的)

最终,这3D模型是在Tinkercad完成的,其目标是创建一个虚构的城市,也是创造一个美丽的Diorama。我希望你喜欢这个设计!(由于这是为了速度挑战,那么这些步骤并不像我想要的那样细节,但是我相信任何人都有足够的步骤对Tinkercad编辑器重​​新创建了这一场景!:)快乐的修补!

这是设计https://www.tinkercad.com/things/6k1dthwnixl-the-lost-city-of-atlantis的链接


补给品

您需要一个强大的计算机,具有体面的互联网,以及一些基本的Tinkercad扫盲:)

第1步:建一个摇滚乐

在Tinkercad编辑器中建立一个好看的岩石实际上比它看起来更容易!虽然是的,这块摇滚花了我很多尝试完善,而且它的许多设计都突出,你必须做的就是拿一个气缸,并在它周围添加一堆随机漏洞,然后是小组!(如图所示)您可以获得一个非常不努力的漂亮体面的岩石。

第2步:摇滚面

摇滚面比只是岩石更难......但是一旦你确定你想要完成的事情,就没有那么困难。如果您见过任何我的3D场景,您将认识到我为此做了一个全新的摇滚面。这个摇滚面是我的最爱,因为我相信它更好地用瀑布类型的场景流动。

要创建它,只需从上一步中乘坐岩石,切割它,伸展它,并复制多次,直到你得到你想要的形状。这一步骤最多需要最常见的试验,但最终结果可以一遍又一遍地使用!

第3步:绿叶蔬菜

绿叶蔬菜非常容易。要创造这个“布什”只需进入涂鸦工具,并涂上第一张照片中所看到的东西......是的,我的涂鸦是靠近“scribbermania”和其他几个迂回者的地方,但你没有完美地创造一个体面的绿叶绿色。在您有涂鸦之后,您需要做的就是重复重复,并稍微旋转,直到您在第二张图片中看到的灌木状等灌木丛。:)

第4步:小拱门1

小拱形是整个结构的第一块主体块。开始,用屋顶形状和立方体切成一半,形成中心拱。它应该像第二张照片一样结束。

第5步:小拱门2

下一节是屋顶。要创建屋顶需要两个立方体,使得顶部比底部大一点,拿两个3/8立方体,并在图片展示时缩小了底部立方体的小缩放。最后服用4个球体,将顶部切成顶部,顶部有4个椭圆形凹部。就像图片显示。

第6步:小拱门3

装饰品是最容易制作的部分。只需拿一个管,并在其中的内部重复8个立方体以创造披萨形状。:)

第7步:小拱门4

屋顶,采取屋顶形状,另一个屋顶形状,使它们相对的端到端,并对它们进行分组。用管形孔切断多余的材料,你去了!用几个气缸添加尖峰。:) 非常简单。

第8步:小拱门5

将所有零件添加在一起,您应该有这样的东西!!!!

第9步:大拱

拿一个小拱门,将另一组支柱添加到任何一端。伸展屋顶,你去了!

第10步:1塔1

塔一很简单,就像小拱门拿出底座并切出拱形,但是不要一直穿过立方体。也是在四个角落中的每一个上的柱子,由金字塔引起。

第11步:2塔2

也很容易,只需将气缸添加到拱门内!

第12步:塔3

将第二层添加到塔架上,使其比第一层小一点。每侧切出两个窗口开口,向四个角中的每一个添加支柱。最终结果是在第二张照片中。

第13步:4塔

将第三层添加到塔中,并以更大但更平坦的基地立方体提高它。将较小的窗口孔切成该层,但只有每个侧面,如图所示。

第14步:

添加屋顶,(同一个你为小拱门做出的,你去了!:) Tower完成!

第15步:城堡1

你可能没有意识到,是城堡,(除了顶层)是由你已经完成的零件制成的!只需在没有屋顶的情况下使用五个小拱门创建底层,并在塔上加入支柱。

第16步:城堡2

城堡的第二层只是塔的第一层!将五个基塔层添加到你的小拱门顶部,在那里你去了!你有一个完整的第二层!(尽管在z轴上缩小它们。:)

第17步:城堡3

只需将塔的第二层添加到两个角中的每一个,并添加金字塔屋顶!简单的!

第18步:城堡4

现在它更详细,但仍然很容易,先转到形状发生器,然后转到所有选项卡,找到砖墙。细分次数几次,并将其添加为第三层。将顶部添加为显示,只需使用4个立方体,以及您走!记住水将流出顶部,所以你想以一个角度制作它,所以水可以自由流动!(假设它是真的)然后用平顶屋顶上面!

第19步:城堡5

现在是建造顶层的时间!请注意,在前景中有一个带金字塔屋顶的小拱门。(简单你已经制作了它)然后在后面有一个多维数据集,一群小窗户!由于您已经制作了Windows,只需将它们切入了多维数据集,您就是全部套装!只需添加屋顶(您也已经制作了:)

第20步:城堡结束

把它们放在一起,你应该得到这样的东西!:)

步骤21:水

水也很容易创造。它只是一个长缸,一个小圆筒和弯曲管,如图所示放在一端到底。使它成为透明的浅蓝色。重复更多这些并使它们成为透明的浅紫色。

第22步:瀑布

它应该看起来像这样。

第23步:整个结构!

这部分更困难。现在,您必须将所有结构部件,灌木丛和水添加到您已经构建的岩石面上。如果你已经在你沿着你一直在添加零件时,你可能已经有一个头部开始,但是现在开始,如果你没有。应该结束这样的东西!:)

第24步:渲染!!!!

将您的亚特兰蒂斯出口到搅拌机,Maya或Fusion 360并渲染所有部分!!!!!有爆炸!请享用!:)

最后一步是可选的,因为我主要向你展示如何制作它......但我的意思是......去吧!不要忍住!:)

Diorama Speed Challenge.

法官奖
Diorama Speed Challenge.

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    6评论

    0.
    Ranuga.

    9天前

    真棒的工作!

    0.
    cmfdesign.

    13天前

    令人敬畏的工作,老兄!

    0.
    Boobemaker.

    提示19天前

    渲染看起来很好

    0.
    丛生

    19天前

    哇!细节太好了。